Retro Platformer

Der Retro Platformer entstand im Rahmen eines Research- und Einarbeitungsauftrages für die Nintendo Switch und wurde von mir autark entwickelt. Es handelt sich um ein realtiv simples Jump ’n Run mit folgenden Features: 3rd Person Camera Steuerung, Bewegungsanimationen vom Character, Pickups, Wasser/Feuer und andere Vfx, einfache KI der Gegner, Leveldesign mit verschiedenen Abzweigungen, Scoreberechnung.